Spellen voor honkbalpraktijken

Inhoudsopgave:

Anonim

Het uitvoeren van een jeugdhonkbaltraining gaat over het leren van de grondbeginselen van het spel. De sleutel om dit te doen is het vinden van een manier om de interesses van je spelers door de hele praktijk heen te houden. Je kunt fundamentele infield, outfield en batting oefeningen volgen, maar je moet deze basics combineren met leuke games die je jonge spelers leuk zullen vinden.

Video van de dag

Relay Game

->

Lijn vijf van uw spelers langs de derde basislijn. Plaats een speler op de thuisplaat, de volgende op het derde honk, de volgende ongeveer 60 voet voorbij de speler op het derde honk en twee extra spelers op intervallen van 1,5 meter. Dit zou de laatste speler redelijk dicht bij de linkse foutpool moeten plaatsen. Lijn twee andere groepen van vijf spelers parallel aan de oorspronkelijke groep. Geef de eerste speler in elke regel de honkbal - die op de thuisplaat of de equivalente plek in de andere lijnen - en laat hem de bal naar de volgende speler op je signaal gooien. Die speler moet de bal vangen en dan gooien naar de volgende speler in de rij. Het relais gaat zo verder tot aan het einde van de lijn en dan keert het om tot de vanger de bal heeft. Het team dat de bal terug naar de catcher krijgt wint het eerst. Er is één regel in dit spel: de bal kan de grond niet raken. Als een speler de bal laat vallen of een onbereikbare worp maakt, moet hij het relais opnieuw starten. Deze game helpt spelers bij het werpen en vangen.

Piggy Move Up

->

Dit is een spel waar jonge spelers in de praktijk van houden. Verdeel je team in groepen van drie of vier. Als je drie groepen van vier spelers hebt tijdens de training, stuur dan de eerste groep van vier naar de dug-out om je voor te bereiden voor een ronde battingoefeningen. Zet een andere groep van vier in het infield en de derde groep van vier rond het outfield. Stuur de eerste slagman naar de plaat voor batting practice. Hij krijgt drie slagen om de bal in het spel te brengen. Als hij geraakt wordt, blijft hij op de basis. Als hij met pensioen is op een grondbal of een vliegenbal, is hij uit. Dan komt de volgende slagman naar voren. Elk beslag in de groep krijgt drie slagbeurten. Na de laatste slagbeurt komt de volgende groep van vier slagmannen naar voren voor batting practice. Daarna gaat de groep in het outfield naar het infield en de groep die de slagbeurt had, ging naar het outfield. Blijf zo doorgaan totdat elke groep de kans heeft gehad om de bal te slaan. Het team dat met de meeste hits komt wint de oefening.

Knock-out

->

Dit is een geweldige game om werpers te helpen de waarde van controle te leren. Lijn je hele team op achter de heuvel. De eerste speler neemt de bal en gooit een worp van het werprubber naar een coach die het veld pakt en opneemt.Als het een slag is, is de werper "veilig" en gaat hij naar de achterkant van de lijn. Als het een bal is, bevindt hij zich op de 'hete stoel'. De volgende speler gooit een worp. Als het een strike is en de vorige pitcher een bal gooide, dan is de eerste werper knock-out. Als de tweede werper een bal gooit, dan is de eerste werper veilig en staat de tweede werper op de hete stoel. Ga zo door totdat alle spelers zijn uitgeschakeld en er nog een "koning van de heuvel" over is. Misschien wil je die speler belonen door hem in de volgende game te laten pitchen.