Regels en voorschriften voor honkbal
Inhoudsopgave:
- Video van de dag
- Het speelveld
- Spellimieten
- Inning Structure
- Strikeouts en Walks
- Scoorrondes
- Sokkels stelen
Honkbal is een van de populairste sporten ter wereld. Hoewel er enkele variaties in spelregels zijn vanwege leeftijdsverschillen en andere factoren, zijn de basisregels grotendeels hetzelfde, ongeacht waar een spel wordt gespeeld of wie het speelt. Hoewel de honkbalverordeningen veel nuances hebben, bieden verschillende regels de basisstructuur.
Video van de dag
Het speelveld
Honkbal wordt gespeeld op een veld met vier honken. De bases zijn gerangschikt in de vorm van een diamant, 90 voet uit elkaar. In het midden van de diamant staat de heuvel van de werper. De pitcher begint zijn pitch met zijn voet op het pitching-rubber, dat 60 voet, 6 inch van de thuisplaat verwijderd is. Afstanden tussen bases en van de heuvel naar de thuisplaat kunnen korter zijn wanneer jongere deelnemers erbij betrokken zijn. In Little League is de thuisplaat 46 voet verwijderd van het pitching-rubber en liggen de bases 60 voet uit elkaar. Typisch, in professioneel honkbal, markeert een hek ergens tussen 300 voet en 400 voet van de thuisplaat de grens van het veld.
Spellimieten
Op professioneel en collegiaal niveau is er geen tijdslimiet voor games. Games zijn afgelopen als negen beurten zijn voltooid, of het nu twee uur of tien is. Op middelbare en jeugdcompetities kunnen de tijdslimieten worden geïnstalleerd door de competities onder jurisdictie. Het hebben van een "tijdslimiet" betekent dat een nieuwe inning niet kan starten nadat de tijd is verstreken.
Inning Structure
Het slagploeg probeert zoveel mogelijk punten te scoren voordat de ploeg in het veld drie uit kan nemen in een bepaalde inning. Wanneer drie outs worden genoteerd, eindigt de tijdsbat van een team voor die inning. Er zijn verschillende manieren om een opname op te nemen. Het beslag kan de bal raken en het laten vangen voordat het de grond raakt (een fly-out genoemd). Het slagman kan ook de bal op de grond slaan, en als de veldspeler de bal naar een speler gooit die de basis raakt voordat een loper die gedwongen wordt om vooruit te gaan daar komt, is de loper weg (een grond genoemd). Een speler van het batting-team labelen met de bal terwijl die speler niet op een basis staat, is een andere manier om een uit te schrijven. Een strikeout is ook een manier om een out op te nemen. Uithalen is het hoofddoel van de pitcher en het team in het veld. Wanneer het veldteam drie nullen opneemt, eindigt de inning. Het team dat aan het slaan was, ging in het veld en het team dat zich in het veld bevond, doet zijn beurt aan de slag.
Strikeouts en Walks
Als een werper drie slagen gooit (pitches in de strike zone of pitches die gemist worden door de slagman wanneer hij op een pitch swing), is de slagman uit. Als een werper vier ballen gooit (worpen uit de slagzone waarin het beslag niet slingert), krijgt het beslag het eerste honk toegewezen.Een foutbal (buiten de grenzen van het veld geraakt) wordt geteld als een slag tegen het slagman tot er twee slagen zijn, waarna volgende foutballen niet als slag tellen. De uitzondering is als het slagman probeerde te stelen als hij al twee aanvallen tegen hem heeft. Een foutbal in dat geval wordt geregistreerd als een strikeout.
Scoorrondes
Wanneer een hardloper het honk bereikt, meestal door de bal te raken en de basis veilig te bereiken of een vrije loop te verdienen, is dit de volgende slagman in de rij om hem "binnen te rijden". Een run wordt gescoord als een hardloper de thuisplaat veilig overkomt; ofwel wordt binnengereden door een hit, een fout, een velderskeuze, of een wandeling met de honken vol. Een slagman kan zelf een punt maken door een thuis te slaan, meestal door een bal te slaan over de omheining van het veld. Als een homerun wordt geraakt, scoort het beslag en iedereen op de basis. Het team dat meer punten scoort in de loop van negen innings wint de wedstrijd.
Sokkels stelen
Zodra een hardloper op de basis is, kan hij proberen het volgende honk te stelen in professioneel honkbal en vele hogere niveaus van het spel. Een loper doet dit door een sprintje te maken naar het volgende honk als de werper de bal op de grond zet. Nadat de werper de bal vrijgeeft, is het de taak van de vanger om de bal te ontvangen en deze naar de basis te gooien die de loper probeert te stelen. Als een veldspeler de aangooi ontvangt en de loper tagt voordat hij de basis bereikt, is de loper uit. Een werper kan proberen een gestolen basis te counteren door te proberen de loper te "pikken" in plaats van te gooien. Afsteken bestaat uit het gooien van een worp naar de basis die de hardloper bezet voordat hij steelt, in de hoop de loper van de basis te vangen. Als de werper een zet doet om de basisloper te misleiden, wordt een schijn geroepen en krijgt de loper het volgende honk toegewezen.